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ボマーに気をつけて!
鉄、石炭などの鉱石を取りに行くために避けては通れない洞窟探索。
いきなり大空洞に飛び込むのは怖くて、とりあえず近場から掘って地下に進むことに。
掘った先に居るとは思わなかった…(本当に飛び上がった、椅子から浮いた)
クリーパーを倒すには爆発しないようにヒットアンドアウェイで戦うのですが、
たまに段差に足を取られて爆発しちゃうことも少なくないですね…。
統合版ではモブの湧きが多い気がした
夜も、そして洞窟も妙にモブの湧きが多いな?
(と感じたのは色んなJava版配信を見ていた時に比べてうちのワールドは多いかもと気づいた為)
チャンク設定いじったら多少体感変わった気がするので紹介だけしておきます。
(変わった気がするだけかもしれませんが…)

ワールドごとの編集→詳細設定→演算距離 で初期は4チャンクに設定してあるのですが
ここを最大にします。
イメージとしては小さいプールに10人ぎゅうぎゅうに入るより、倍の広さに10人の方がゆとりがありますよね?
読み込むチャンクの広さを変えたことで、モブが上手く分散した結果体感の遭遇率が減ったのかな?と思います。
統合版で洞窟怖いよ…っていう方は一度設定を見直してみると良いかもしれません。


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